Макар и на пръв поглед да звучи налудничаво, по-голямата част от потребителите на Интернет в България са доволни от своите доставчици. Получените резултати изненадват. Българинът е като цяло подвеждан и съответно недоволен от предлаганите му услуги. С доставката на Интернет обаче потребителите нямат проблеми.
Ето ги и самите резултати:
Едва 18% от запитаните са недоволни от своите доставчици или просто нямат друга опция.
36% процента отговарят, че получаваната от тях услуга е качествена.
Останалите 46% споделят, че предлаганата им услуга може да бъде подобрена, но като цяло са доволни.
Тези проценти са резултат на голямата конкуренция, консолидацията на малките доставчици, подобреното качество на услугата и не на последно място - повишената квалификация на самите доставчици (те някак на гърба на потребителите си се научиха как да работят и управляват мрежите си).
Всичко това разбира се е в наша полза. В полза на всички работещи, пишещи или играещи в Интернет. В интерес на крайния потребител.
понеделник, 24 март 2008 г.
Българите са доволни от своите Интернет доставчици!
понеделник, 17 март 2008 г.
Войната уеб дизайнер уеб разработчик
Не забравяйте да оставите мнението си в анкетата в дясно!
Уеб дизайнер (web designer) - е човека, който смиля информацията подадена от клиента и и придава в графичен вид.
Уеб разработчик (web developer) - е човека, който имплементира различни приложения в Интернет страниците.
Да обаче процеса по изграждане на една страница е много по-сложен от гореспоменатите функции на съответните звена. С бясното развитие на технологиите, задълженията на разработчици и дизайнери в процеса на разработка се преплетоха. Едва ли има професионалист в областта, който да не е изпадал в технически спорове на тема кой какво трябва да свърши.
Ако приемем, че в най краткия си вид процеса изглежда по следния начин:
1 Анализ
Анализ на подадената от клиента информация. На тази база се правят планове за изработка, дефинира се програмно и физическо (хардуерно) осигуряване, определят се цени и срокове. Първия проблем възниква тук. Чие мнение на този етап е по-важно - на разработчика, дизайнера или двамата заедно? (редакция направена по забележка от коментар 4)
2 Изработка на спецификации
На база подадените от стъпка едно планове се изработват спецификации (документация за изискванията), по които продължава по-нататък процеса!
3 Уеб дизайн
Графична подготовка на сайта, подготовка на шаблони.
Тук възниква втория проблем. Кой подготвя шаблоните (html templates), по които продължава по нататък работата? Разработчика дизайнера или двамата заедно?
4 Подготовка на съдържание
Подготовка и имплементиране на съдържанието.
5 Разработка на приложения
По подадените от т.3 и т.4 дизайн, шаблони и съдържание разработчиците внедряват кода си като трябва да запазят целостта и визията на подадените им шаблони.
6 Тестване на получения продукт
Сайта се тества за грешки.
7 Представяне на завършения продукт
Тук ако има забележки процеса се връща в етапа, на който забележките могат да бъдат отстранени.
8 Поддръжка и обновяване
Ето че макар и на пръв поглед лесен процеса по изграждане на Интернет сайт поражда въпроси относно етапи на изработката и конкретни задължения на отделните звена на екипа.
сряда, 12 март 2008 г.
Пътуване във времето
Ето как Майкрософт в комбинация с БТК изобретиха пътуването във времето! Показания по-долу кадър, е копие на десктопа (print screen) в момент на пинг към БТК ADSL модем. В този конкретен момент устройството на БТК имаше проблеми, което влуди операционната система до такава степен, че тя показваше отрицателни стойности за времето.
Ето го и самия кадър:
петък, 29 февруари 2008 г.
Как ползваме FlashVars с ActionScript 3.0
Ето как изглежда стандартно "публикуван" флаш файл:
<script language="javascript">
if (AC_FL_RunContent == 0) {
alert("This page requires AC_RunActiveContent.js.");
} else {
AC_FL_RunContent(
'codebase', 'http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0',
'width', '190',
'height', '120',
'src', 'web_project',
'quality', 'high',
'pluginspage', 'http://www.macromedia.com/go/getflashplayer',
'align', 'middle',
'play', 'true',
'loop', 'true',
'scale', 'showall',
'wmode', 'window',
'devicefont', 'false',
'id', 'web_project',
'bgcolor', '#ffffff',
'name', 'web_project',
'menu', 'true',
'allowFullScreen', 'false',
'allowScriptAccess','sameDomain',
'movie', 'web_project',
'salign', '',
'FlashVars','your_var=neshtozaimport '
); //end AC code
}
</script>
<noscript>
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="190" height="120" id="web_project" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="allowFullScreen" value="false" />
<param name="FlashVars" value="your_var=neshtozaimport">
<param name="movie" value="web_project.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed
src="web_project.swf"
quality="high"
bgcolor="#ffffff"
width="190"
height="120"
name="web_project"
align="middle"
allowScriptAccess="sameDomain"
allowFullScreen="false"
type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars=" your_var=neshtozaimport "/>
</object>
</noscript>
С тъмно са подчертани елементите, който трябва да добавите ръчно, за да можете да ползвате FlashVars!
Ето как можем да се обърнем към елемента your_var, за да можем да го използваме в нашия скрипт:
root.loaderInfo.parameters.your_var
Така например ако флаш документ с Actionscript 3.0 да зарежда снимка през FlashVars ето какво е необходимо да направите:
1 Създайте нов файл.
2 В първия слой създайте празен символ (MovieClip), наименувайте го loaded_img, сложете го в слоя с координати 0,0.
3 Като кликнете върху така поставения символ в полето <Instance name> отново въведете loaded_image.
4 Маркирайте кадъра, в който се намирате и натиснете F9. Въведете следния скрипт:
var ldr:Loader = new Loader();
var url:String = root.loaderInfo.parameters.your_var;
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
ldr.load(urlReq);
loaded_image.addChild(ldr);
6. В публикувания фаил (в HTML кода) трябва да замените "neshtozaimport" с пътя към изображението което искате да зареждате (това може да стане и с код PHP/ASP).
6. Тествайте.
Тази статия достига до Вас с помоща на:
компютри
topblog24